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“广电+VR”将颠覆视频产业格局
发布时间:2016-03-28 09:49:45

通信产业网 2016-03-24

  【通信产业网讯】(记者 李秀远)VR到底会火到什么程度?从目前这一领域的玩家名单足以给市场以信心。
  近年来,除了谷歌、微软、三星、苹果、索尼等国外巨头,腾讯、华为等国内龙头企业也纷纷进入VR领域,更有无数的创业公司投身VR产业,VR应用也不断向游戏、社交、影视、教育、医疗等领域渗透。
  在3月24日开展的CCBN2016上,VR成为这一行业盛会的新热点。辽宁电视台新媒体中心副主任车凯强在CCBN2016主题报告会上讲到:“传统节目VR化无论在制作、播出还是观看方面,都具有极强的可行性,广电拥有无可比拟的传输优势,广电+VR的制胜点在于内容!”
  车凯强认为,VR是人类IT历史上又一次革命性的巨变,而2016年将是VR的爆发元年,智能硬件作为入口,其普及为内容和应用市场的爆发奠定了基础,消费级VR设备将在2016年上半年密集发布,抢占消费入口。
  如今,VR技术已被消费者真切地体验到,但是上升到行业层面,VR仍处于成长期,特别是面临内容缺乏、标准不一、各类VR设备之间无法互联互通等问题。那么在这一前提下,传统节目VR化可行吗?
  车凯强认为,传统节目VR化的可行性可以从三点呈现:
  其一,制作方面。传统节目拥有内容上的优势,可以将大量素材分类,根据不同节目内容,进行拓展制作,如镜头拓展、新媒体拓展、情节拓展等。
  其二,播出方面。可以利用专门的伴播服务器在互联网上播出,不需要专门的全国线路,用IP传输到用户的智能手机上,并和传统节目严格同步。
  其三,观看方面。用户只需在手机上暗黄专门的APP,使用VR眼镜就可以观看,且支持多人同时观看。
  目前,VR内容生成与制作、VR内容编码、VR交互、VR内容存储、VR内容分发和VR显示等关键技术都需要相关的行业标准。车凯强认为,这些,都是广电可以做也是必须要做的事。而针对VR内容数据量庞大,给实时网络传输带来新挑战,他认为,带宽是限制VR直播的最大阻碍,广电天然拥有带宽大的优势,解决了VR发展的最大难题。因此,车凯强认为,“广电+VR,赢在内容!需要重点打造VR演播室和VR产业基地,根据用户的焦点和喜好,持续经营。”
  上海文广集团技术管理部主任林伟明也同样认为,广电+VR有先天优势。VR的沉浸式体验给显示技术带来了革命性的创新,有可能颠覆现有媒体的载体呈现方式。传媒集团可以搭建VR内容生产分发平台,充分利用大量的限产演艺资源,探索VR技术在各类互联网内容分发渠道的应用实践。
  国家新闻出版广电总局、科学技术委员会副主任杜百川则认为,虽然虚拟现实在游戏、教学、医疗、建筑和模拟驾驶等方面已经有很长时间的应用,近年来在广电的节目制作和大型晚会节目也得到了广泛应用,目前正在向个人应用扩展。但是,由于VR基本上都要附加头盔,仍然存在与3D类似的不适,总体而言,VR和电视的结合还有很多工作要做。